Espérantin
Professeur, Diplomate attaché au
Duché d'Opalis, Mage Jorniste
Compagnie des Esprits Enflammés
Interprété par Laurent
FLAMME 1 /
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FLAMME NOIRE 0
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Peuple : Humain Origine : Marche Modéhenne Sexe : M Age : 40 ans Taille : 1,72 m (TAI 0) Poids : 70 kg MVT : 3 |
FOR : 5 PER : 7 RES : 6 AGI : 5 |
INT : 12
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CHA : 8 CRE : 7
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ATTRIBUTS : |
COMPETENCES :
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Points de Vie : 48 Pts Héroïsme : 2 Pot EMPRISE : 22 Pot ART : / |
Déguisement (faire semblant d'être complètement aveugle) 6, Discrétion 5, Intrigue 7, Diplomatie 6, Négoce 6, Us et coutumes (Marche Modéhenne) 10, Us et Coutumes (Terres Veuves) 10, Us et coutumes (Urguemand): apprentissage, Alphabet (Modéhen) 10, Géographie 5, Histoires et légendes 5, Langue (Modéhen) 10, Langue (Médusin) 10, Connaissance des danseurs 10, Cryptogramme (Lois) 7, Harmonie 8, Résonnance (Empathie) 10 |
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Professeur Jorniste à
l'Académie d'Arcadio (Duché d'Opalis). Ambassadeur du Duché d'Opalis (Brumemonts et Urguemand). |
Intelligence flamboyante (6), Plusieurs danseurs (3), Lien empathique avec ses danseurs : aveugle mais capable de voir par les yeux de ses danseurs (6). |
Aveugle
(5),
Vengeance : celui qui lui a ôté la vue (2), But obsessionnel : retrouver la vue (1), Déprécié (1), Illusion : Les obscurantistes sont tous bons à enfermer (1). |
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Empathie (jorniste) : 2 danseurs |
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Guérison absolue 25, Fausse
piste 15, Aura d'étincelles 20, Parler aux animaux 10, Bras invisible
15, Intuition des Muses 25, Appel des Muses 30, Eclat des Muses 20. |
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Volonté trempée
dans la Flamme |
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Parrain
: Sélénia, Fée Noire Jorniste Chorégraphe, Principal
de l'Académie de la Dryade, au Sud de la Marche Modéhenne,
là où Espérantin a appris la Magie.
Marraine : Dame de l'Hiver. |
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TENEBRE : |
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PERFIDIE
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HISTOIRE
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Né
en 1411 à Arnel, Marche Modéhenne. Il est pris en charge à 12 ans par Sélénia, Haut-Mage Inspirée, qui lui révèle sa Flamme. Après 6 ans d'études à l'Académie de la Dryade, Sélénia estime qu'il est assez doué pour se débrouiller, et elle le laisse partir pendant un an. Il parcourt ainsi l'Harmonde pendant quelques mois, mais il manque d'expérience, et il tombe facilement dans les pièges qui lui sont tendus. Ainsi, il accepte le défi que lui lance un Mage Obscurantiste bien plus fort que lui et perd la vue lors du combat. Il décide alors de retourner à l'Académie, où Sélénia l'aide à développer un lien empathique démesuré avec ses danseurs. A terme, il arrive à voir par leurs yeux. Quelques années plus tard, ses talents de diplomate lui permettent de devenir l'Ambassadeur de la Marche Modéhenne en Terres Veuves. Il profite de cette étiquette de diplomate et du peu de crainte que peut générer un aveugle pour enquêter discrètement sur quelques affaires en Terres Veuves, et il prend peu à peu conscience des dangers qui les guette, lui et ses frères Inspirés. Ainsi, après 10 ans passés au poste d'Ambassadeur, il décide d'abandonner cette activité et de rejoindre une Compagnie d'Inspirés dont il a entendu parler, La Compagnie des Esprits Enflammés. |
NOTES : |
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