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OLFIAS
Conseiller diplomatique des Terres Veuves



 
 
 
 
 
Satyre, Conseiller diplomatique, Harmoniste de la Geste et de l'Embaumement, Conjurateur
.
FLAMME 1
FLAMME NOIRE 0

Origine : Terres Veuves 
Peuple : Satyre
Sexe : M 
Age : 35 ans 
Taille : (TAI 0) 
Poids : kg 
MVT : 3
Corps : 1 / Corps noir : 1

AGIlité : 7
PERception : 6
FORce : 4
RESistance : 4
 

Esprit : 2 / Esprit noir : 2

INTelligence : 7
VOLonté : 8
 

 

Ame : 1 / Ame noire : 0

CHArisme : 9
CREativité : 10
 

 

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ATTRIBUTS SECONDAIRES
COMPETENCES
Points de Vie : 40
Pts Héroïsme : 2
EMP : /
ART : 9
MEL : 5
TIR : 6
BD : 0
sabot 5 ; escalade 2 ; esquive 6 ; vigilance 6 ; camouflage 3 ; discretion 5 ; fouille 4 ; intrigue 5 ; passe-passe 3 ; serrurerie 3 ; baratin 5 ; diplomatie 4 ; eloquence 5 ; etiquette noblesse 5 ; harpe 5 ; poésie 8 ; savoir-faire parfumerie 3 ; us et coutumes terres veuves 7, keshite 2, abyme 2 ; alphabet Septemtriun 2, Moden'hen 4, Armegard 3 ; géographie 2 ; histoire et légendes 2 ; langues Ophidien 7, keshite (abymois) 8, urguemand 7 ; printemps 5 ; embaumement 3 ; geste 8 ; démonologie 6 ; harmonie 4.
AVANTAGES
DEFAUTS
OEUVRES
. sensible.
. confiance en soi.
. mémoire eïdétique.
. don pour les langues.
. inventif.
. marque de l'ombre.
. secret terrible.
. remonté des abysses.
. faible: bon vin.
Geste : 
. Psychométrie.
. Esquive temporelle.
. Je n'y serai pas.
. Prémonition.

Embaumement : (cf. section "Magie")
· Flaire
. Odeur familière

.
CHARGES
MAGIE
Danseurs
Célèbre conseiller diplomatique
Art : Geste et Embaumement
/
.
Pts Ténèbre
Pts Perfidie
PEINES
BIENFAITS
27
0
Diablotin farceur : "Dantros"
Cauchemars
Conjuration cercle I
Diablotin expérimenté
Conjuration cercle II*
.
HISTOIRE :
Voir Histoire complète.

. A invoqué l'Obsidien "Ofram" (cf. Farona)
. A rencontré Mélopée, "fille" de Noxe (cf. Farona)

.
NOTES : COMBAT :
POUVOIRS DE SAISONNIN :
· Sexe
. Ruade

MAGIE :
ART : 9
Geste : 8
Poésie : 8
Embaumement : 3
Savoir-faire, Parfums : 3
POT Geste : 17 
POT Embaumement : 12 

CONJURATION :
La Conjuration de Cercle II a été rendue possible suite à l'invocation réussie d'un Obsidien (cf. Farona).

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